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Overwatch 2 microtransacciones de $ 45 fueron aleatorias para la encuesta, dice Blizzard



Un reciente vigilancia 2 La encuesta de microtransacción que pregunta a los jugadores qué tan probable sería que compraran varios cosméticos caros “no es indicativo del precio final”, según Blizzard.

La encuesta, publicada por el usuario de Twitter calibre Porterha causado revuelo en la comunidad de supervisión, ya que les pregunta a los jugadores si estarían dispuestos a gastar $45 en un aspecto mítico, $25 en un aspecto legendario y $10 en un amuleto de arma. También pregunta a los participantes de la encuesta qué probabilidades hay de que compren varios paquetes, que van desde $ 5 por dos aerosoles hasta un paquete de $ 30 que incluye una máscara legendaria.

“Oof, un amigo mío recibió una encuesta de Overwatch para su cuenta, algunos de estos precios que están midiendo para OW2 son realmente caros”, dijo Portergauge en Twitter. “Espero que esto sea solo él recibiendo una de las encuestas de precios más altos y no una indicación de que se están inclinando hacia esta monetización”.

En un comunicado a IGNBlizzard ha aclarado que los precios que figuran en la encuesta fueron aleatorios por usuario y no definitivos.

“Esta encuesta tiene como objetivo comprender mejor las preferencias de los jugadores para los diferentes tipos de cosméticos de Overwatch 2”, dijo Blizzard. “Los precios que se muestran en la encuesta se aleatorizaron por usuario y no son indicativos del precio final. Planeamos compartir detalles sobre nuestro sistema Shop y Battle Pass más cerca de nuestro lanzamiento el 4 de octubre”.

Overwatch 2 abandonará el sistema de caja de botín del primer juego por la posibilidad de comprar cosméticos directamente. El tirador, que será 5v5 a diferencia del formato 6v6 del original y esencialmente reemplazará a Overwatch 1también lucirá un pase de batalla y sé libre de jugar.

La preocupación por las microtransacciones de Overwatch 2 surge después de que Blizzard se encontrara en problemas por el estado de las microtransacciones en su ARPG gratuito. diablo inmortal. Tiempo fuertemente criticadoDiablo Immortal tiene supuestamente ganó más de $ 100 millones hasta ahoracon El presidente de Blizzard, Mike Ybarra, defiende cómo se monetiza el juego en una entrevista reciente.

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