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Live A Live – Captain Square: cómo encontrar la tarjeta de memoria


No hay mucho combate en el capítulo Distant Future de Live A Live. No a menos que cuentes la máquina recreativa, Captain Square. Captain Square es una distracción divertida que te permite jugar con el sistema de combate del juego para resolver algunos rompecabezas violentos. No tiene ningún sentido aparte de tal vez hacer feliz a Kirk y ganarte algunos derechos de fanfarronear. Sin embargo, superarlo requiere algo de dedicación, ya que cada vez que pierdes o eliges alejarte, el juego se reinicia. Hay una manera de evitar tener que empezar de nuevo cada vez, pero aunque el mensaje del tutorial sugiere una tarjeta de memoria, en realidad encontrarla es un desafío, a menos que alguien la desglose, así que allá vamos.

Encontrar la tarjeta de memoria

Todo este proceso estropea el primer giro en la trama de Distant Future. Entonces, antes de comenzar: advertencia de spoiler.

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Después de que Kirk muera, su habitación será accesible. Para abrirlo, debe interactuar con la consola de la computadora al lado. Esto le pedirá que simplemente se registre para la entrada. Introduce el nombre de tu personaje.y tu perfil será confirmado, desbloqueando la puerta.

Una vez dentro, tienes rienda suelta para revisar todas sus cosas. No hay mucho que sea realmente revelador o útil. Lo más frustrante fue que bloqueó su registro privado con una contraseña. ¡Que idiota! Puede buscar alto y bajo, pero no encontrará un post-it conveniente que revele su código secreto, por lo que tendrá que adivinar. Y no, no es solo 1234.

Se descartan sugerencias, pero nada apunta específicamente a una frase de contraseña. Sin embargo, un poco más adelante en el diálogo, sus compañeros de tripulación dan mucha importancia a cómo Kirk estaba obsesionado con la teoría de los impulsos warp hasta el punto en que con frecuencia soltaba la frase “velocidad warp”. Es un hecho fácil de pasar por alto, incluso si el juego pone un poco de énfasis indebido en él. Introduce esas dos palabras (separadas por un espacio) en el registro de Kirk y se desbloqueará.

Eso no es muy seguro.
Eso no es muy seguro.

El tipo no debe haber tenido una vida muy interesante, ya que la única información útil que obtienes de su computadora cuidadosamente bloqueada es la ubicación de la tarjeta de memoria. Está al pie de su cama. Busca en esa zona y serás recompensado con la preciada posesión de Kirk.

Ahora puedes jugar a Captain Square sin miedo a perder tu progreso. Solo tenga en cuenta que en algún momento de la historia, la máquina recreativa se bloquea total e irrevocablemente. Puede parecer irresponsable ir a jugar videojuegos mientras todo en el barco se va al infierno, o tal vez solo te recuerde tus días académicos.

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