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Filtración de personajes, escenarios y otros detalles de GTA VI | Noticias de GameSpot – Actualizaciones de noticias de GS



Noticias deslumbrantes para GTA VI, sus juegos de PlayStation Plus para agosto y algunas noticias decepcionantes para la nueva versión de Knights of the Old Republic. Todo esto en el GameSpot News de hoy.

Un informe de Jason Schreier de Bloomberg nos brinda el mayor volcado de información sobre Grand Theft Auto VI que jamás hayamos recibido, tanto para obtener detalles sobre qué esperar en el juego, como entre bastidores en Rockster sobre su desarrollo. En primer lugar, hablemos del contenido del juego en sí.

Bloomberg informa que el juego contará con un personaje latino, lo que la convierte en la primera mujer jugable en una campaña de GTA. Este personaje será parte de un par de protagonistas que están destinados a ser influenciados por Bonnie y Clyde, la pareja de la vida real que se lanzó a robar bancos con su pandilla durante la Gran Depresión. No se sabe si los jugadores podrán jugar como el otro personaje en el emparejamiento.

El juego tiene un nombre en clave interno, Project Americas, ya que inicialmente estaba destinado a presentar grandes franjas del continente americano. Sin embargo, la escala del juego se ha reducido con el tiempo y se desarrollará en la representación ficticia de Miami del universo; Vice Ciudad. El informe incluye los detalles de que el juego seguirá siendo bastante grande, con más ubicaciones interiores que los juegos anteriores de GTA, y que el desarrollador agregará ciudades y contenido adicionales con el tiempo.

Pero, ¿cuándo puedes jugarlo? Algunos desarrolladores del equipo le dijeron a Bloomberg que se lanzará en algún momento del año fiscal 2024 del editor Take-Two, que se extiende desde abril de 2023 hasta marzo de 2024. Aunque algunos entrevistados creían que el juego no llegaría a esa ventana y se lanzaría no antes de 2024. .

El juego ha estado en desarrollo desde 2014, lo que significaría que si saliera en 2024, el desarrollo tomaría diez años, un período de tiempo en el que Rockstar ha experimentado algunos cambios dramáticos. En 2018, cientos de empleados de Rockstar hablaron sobre problemas de crisis y toxicidad en el desarrollador, lo que, según se informa, ha llevado a algunos cambios culturales masivos en la empresa.

Los empleados informaron a Schreier que la moral en Rockstar está en su punto más alto, gracias a los cambios en la programación, la conversión de contratistas en empleados de tiempo completo y el despido de varios gerentes que los trabajadores debajo de ellos consideraban abusivos y difíciles de trabajar. Este cambio en la cultura ha guiado el contenido del juego en sí mismo, con el objetivo de no “golpear” a los grupos marginados, y aunque las entradas anteriores han sido en gran medida una mirada satírica a los Estados Unidos, varios empleados señalaron en el informe que satirizar a los Estados Unidos de hoy. Estados Unidos es más difícil gracias a que Estados Unidos ya es una parodia de sí mismo.

Entonces, si está decepcionado por tener que esperar a GTA VI, no se preocupe, ya lo estamos viviendo.



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