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5 juegos competitivos que tuvieron calificaciones mediocres en Metacritic  

Juegos competitivos como Rainbow Six: Siege (R6) y franquicias como Street Fighter y Call of Duty son muy exitosos. Sin embargo, Metacritic, uno de los principales portales de crítica especializada para lanzamientos de televisión, películas, música y juegos, ha dado malas calificaciones a algunos juegos populares en en el mundo de los eSports. Algunos de estos títulos, como R6, superaron las críticas negativas y encontraron el éxito en los eSports. Otros, en cambio, no tuvieron éxito. 

Metacritic utiliza un sistema conocido como metascore para definir las calificaciones de cada lanzamiento, con una puntuación de color rojo, amarillo o verde que indica que es malo, medio o bueno, respectivamente. Un juego recibe una puntuación roja si tiene una puntuación entre 0 y 49, una amarilla si tiene una puntuación entre 50 y 74, y una verde si tiene una puntuación entre 75 y 100. Los críticos evalúan los juegos para cada plataforma en la que están disponibles.

He aquí cinco juegos competitivos que recibieron malas calificaciones en Metacritic.

Call of Duty: Ghosts 

Metacritic

Este FPS fue lanzado por Activision en 2013 para PC, PS3, PS4, Nintendo Wii U, Xbox 360 y Xbox One, y tiene la particularidad de tener puntuaciones medias en casi todas las versiones. La versión de PC, que fue escarmentada por problemas técnicos y falta de innovación, recibió una puntuación de 68, siendo la versión peor calificada. A pesar de la mala recepción, CoD: Ghosts tuvo un considerable éxito en el terreno competitivo y fue el juego oficial de las competiciones de Call of Duty en 2014.

Ultra Street Fighter IV 

Metacritic

Capcom lanzó Ultra Street Fighter IV en 2015 para PC, PlayStation 3, PlayStation 4 y Xbox 360. La versión de la PS4 fue considerada inferior a las de las demás plataformas, lo que le valió una calificación de 71. En su faceta competitiva, este juego fue un éxito, apareciendo en varios torneos. Entre ellos destacan sus apariciones en la Capcom Cup 2014, así como en las ediciones 2014 y 2015 de la Evolution Championship Series (EVO), el mayor torneo de juegos de lucha del mundo.

Dead or Alive 6

Metacritic

En el género de los juegos de combate, Team Ninja y la desarrolladora Koei Tecmo lanzaron Dead or Alive 6 en 2019 para Xbox One, PC y PS4. La versión para la consola de Sony fue la peor valorada de las tres, con una calificación de 72. Las principales críticas sobre el juego se centraron en problemas técnicos, falta de contenido y una historia que deja que desear. Dentro de los eSports, el juego nunca fue tan popular como Street Fighter 5 o Tekken 7. A pesar de ello, DoA6 tuvo su propio Mundial, que se celebró en 2019.

Halo 2

Metacritic

El segundo juego de la franquicia Halo fue lanzado en 2004 para Xbox y en 2007 para PC. En ordenadores, el juego recibió una pésima puntuación de 72, la más baja de las dos versiones. La principal crítica que se le hace al título es la mala calidad del port para PC. Halo 2 tuvo un paso sobrio en la escena competitiva, sin ser demasiado deslucido ni brillante. Destaca el MGL Pro Circuit de la Major League Gaming, donde competían los jugadores profesionales de Halo.

Rainbow Six: Siege (R6)

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Rainbow Six Siege fue lanzado en 2015 por Ubisoft y actualmente está disponible para PC, PlayStation 4 (PS4), Xbox One, PlayStation 5 (PS5) y Xbox Series S/X. Las versiones de PS4 y Xbox One del juego recibieron la puntuación más baja de Metacritic: 73. Las quejas más comunes se referían al matchmaking, la poca estabilidad de sus servidores y las microtransacciones en el juego.

A pesar de las críticas, R6 se convirtió en uno de los representantes más destacados del género de los shooters en primera persona, así como en uno de los juegos de eSports más populares. A pesar de la pandemia, R6 fue uno de los diez juegos competitivos que más recompensó a sus competidores en 2020. Además, el juego se actualiza regularmente con correcciones de errores, lanzamientos de nuevos contenidos y ajustes a los operadores y armas disponibles.

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